quinta-feira, 20 de março de 2008

Terra: rota de colisão?


Vamos voltar há 65 milhões de anos atrás, quando a Terra ainda era dominada por dinossauros. Um grande asteróide, que acredita-se que caiu na península de Yucatán, fez um enorme estrago na superfície terrestre, impossibilitando o surgimento de novas espécies durante anos. Agora vamos imaginar que um evento similar a este ocorra na Terra nos dias de hoje. Ora, por que não? as chances são as mesmas de 65 milhões de anos atrás! o grande problema é que mesmo um pequeno asteróide, do tamanho de uma casa, viajando a 48 mil km/h, poderia fazer um estrago equivalente ao de uma bomba atômica, suficiente para devastar uma extensa área de uma cidade. Todavia, alguns projetos estão sendo desenvolvidos para evitar esse tipo de catástrofe. Um exemplo recente que pode ser citado como "arma anti-asteróides" é o do míssil americano que atingiu o satélite em rota de colisão com a Terra. Se realmente existisse risco iminente de colisão, a humanidade só seria informada a 48 horas antes do impacto, e os países deveriam usar todo o seu equipamento bélico para tentar desviar a rota do asteróide. Caso contrário, um adeus. Boa parte da população morreria instantaneamente com a colisão, e a outra parte viveria sem a luz solar, o que resfriaria a temperatura global. Vários documentários já foram exibidos pelo canal de televisão "Discovery Channel", sejam eles apenas falando sobre o risco dos asteróides ou simulando uma catástrofe. Um vídeo da série "10 Way the World Will End" é uma simulação e mostra as conseqüências sofridas pelo mundo. Há também um jogo no site do Discovery que simula um período pós-catástrofe. Não se sabe quando ou onde um asteróide vai atingir a Terra, e se chegar a atingir. Mas enquanto isso, estaremos torcendo para que isso demore muito, muito tempo!

MAIS UM The Sims?!


Pois é. A Eletronic Arts não tem jeito. Nessa quarta-feira (19/11/08), foi divulgado que será lançado o jogo para PC "The Sims 3" em 2009. O jogo trará algumas novidades, como a capacidade dos personagens de passearem pela vizinhança, além de um sistema de personalidade mais profundo. O gráfico do jogo, denunciado pelas imagens divulgadas, se parece muito com o do "The Sims 2". Parece que a única melhora do segundo para o terceiro jogo dará-se apenas em termos de "sociabilidade" entre os personagens, o que parece um "déjà-vu" de quando a empresa lançou o "The Sims 2", o que não passou de uma estratégia econômica. Mas isso já virou costume... Após lançar várias expansões para o jogo (que por sinal são extremamente caras), a EA entra novamente no mercado com um produto inteiramente novo ao invés de apenas lançar expansões que melhorem os jogos já adquiridos. Esse exemplo é facilmente comparável ao mercado dos celulares. As empresas de celulares possuem várias tecnologias em suas mãos, porém, lançam os produtos pouco a pouco para que o povo tenha vontade de trocar de celular constantemente. É assim que as grandes empresas ganham dinheiro. Não falo só das empresas de jogos e celulares, mas de várias outras que também adotam a mesma estratégia de enriquecer, baseada na ingenuidade e vaidade do povo.

quarta-feira, 19 de março de 2008

Será mesmo?



Para inaugurar o blog, coloquei aqui uma das mais polêmicas imagens que rodaram o mundo essa semana. A foto distorcida ao lado, que provavelmente mostra a silhueta de um gnomo, foi tirada por estudantes argentinos no vilarejo de General Güemes, na província de Salta, Argentina. "Estávamos conversando sobre a última vez que fomos pescar, era cerca de 1h da manhã e comecei a gravar meus amigos fazendo bagunça. De repente, escutei um barulho estranho, como alguém estivesse arremessando pedras. Olhei para o lado e vi o duende ali, se mexendo", diz o estudante que registrou as imagens. O vídeo foi postado no Youtube e exibido via televisão no local. Agora fica a dúvida: teria tudo isso sido mais uma armação em busca dos "15 minutos de fama" ou um verdadeiro registro de que os gnomos realmente estão entre nós?